← Вся библиотека
Unity · e-book
Практическое руководство по разработке игр в Unity
79 страниц · RU + EN
Практическое руководство по разработке игр в Unity
Unity GameDev Field Guide
Обзорный тур по редактору, организации проекта, скриптингу и сборке — от первого запуска до публикации.
Оглавление
- 01 Первые шаги Оригинал, стр. 5
- 02 Обзор ключевых возможностей Оригинал, стр. 6
- 03 Unity Hub Оригинал, стр. 9
- 04 Примеры проектов Оригинал, стр. 11
- 05 Ресурсы Unity Asset Store Оригинал, стр. 13
- 06 Интерфейс Unity Editor Оригинал, стр. 15
- 07 Контроль версий Оригинал, стр. 18
- 08 Организация проекта Оригинал, стр. 22
- 09 GameObject и компоненты Оригинал, стр. 29
- 10 Prefab Оригинал, стр. 34
- 11 Package Manager Оригинал, стр. 37
- 12 Программирование Оригинал, стр. 38
- 13 Сборка и публикация Оригинал, стр. 51
- 14 Ввод Оригинал, стр. 54
- 15 Пользовательский интерфейс Оригинал, стр. 56
- 16 Профилирование и оптимизация Оригинал, стр. 58
- 17 Отладка и тестирование игрового процесса Оригинал, стр. 61
- 18 Эффекты частиц Оригинал, стр. 64
- 19 Физика Оригинал, стр. 66
- 20 Аудио Оригинал, стр. 69
- 21 Конвейеры рендеринга и графика Оригинал, стр. 70
- 22 Создание игрового мира Оригинал, стр. 74
- 23 Unity Asset Store Оригинал, стр. 76
- 24 Учебные материалы Оригинал, стр. 77
- 25 Следующие шаги Оригинал, стр. 78