Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход
Практическое руководство по разработке игр в Unity Глава 11 из 25 Оригинал, стр. 37

Package Manager

Package Manager Для большей гибкости разработки Unity предоставляет некоторые возможности в виде дополнительных пакетов. Они поставляются отдельно от основной части Unity Editor, поэтому могут обновляться чаще. Система управления пакетами позволяет устанавливать только инструменты, необходимые конкретному проекту, и тем самым сохранять сборку компактной. Пакеты различаются по назначению: они могут содержать любые сочетания ресурсов, шейдеров, текстур, плагинов, значков и скриптов, расширяющих разные части проекта.

Управляйте доступными пакетами в окне Package Manager (Window >

Package Manager). Помимо встроенных пакетов Unity и пакетов из Unity Registry можно устанавливать пользовательские пакеты с диска, по URL GitHub или из Asset Store: - Нажмите кнопку, чтобы установить пакет непосредственно по URL Git или по локальному пути.

- В раскрывающемся меню Packages выбирается содержимое списка (Unity Registry, In Project, My Assets или Built-in), а меню Sort упорядочивает пакеты по имени или дате. - Для пакетов Asset Store в разделе My Assets доступны дополнительные параметры фильтрации.

- Поле Search позволяет найти пакет по имени. Для управления пакетами проекта используйте кнопки Download, Import и Update.

Package Manager

Опытные разработчики могут также использовать PackageManager API для создания собственных общих библиотек. Краткое введение представлено в видео Creating Custom Packages in Unity.