Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход
Практическое руководство по разработке игр в Unity Глава 22 из 25 Оригинал, стр. 74

Создание игрового мира

Создание игрового мира Игре нужны уровни. Следующие инструменты помогут их создавать. ProBuilder и Polybrush Unity включает дополнительный пакет ProBuilder - упрощённый инструмент 3D-моделирования и проектирования уровней. Он позволяет быстро создавать прототипы сооружений, пользовательскую геометрию столкновений, триггерные зоны и навигационные меши. ProBuilder оптимизирован для простой геометрии и чернового блокинга уровней. Polybrush позволяет скульптить меши, смешивать текстуры, раскрашивать вершины и расставлять объекты на уровнях. Вместе с ProBuilder он образует полный набор инструментов проектирования уровней. Для дальнейшей доработки моделей можно организовать двусторонний обмен с выбранным DCC-пакетом, например Maya или Blender. Инструмен ты Terrain Для создания сложного природного 3D-окружения Unity Editor содержит набор инструментов Terrain, доступный как пакет в Unity 2021.2 и новее. В Editor можно создать несколько плиток Terrain, изменить высоту и внешний вид ландшафта инструментами-кистями, а также добавить деревья и траву.

Инструменты Unity Terrain

2D Tilemap и Sprite Shape Работаете в 2D? С помощью Tilemap можно создавать большие миры на основе сетки, включая шестиугольное и изометрическое окружение. Система хранит и обрабатывает ресурсы Tile для построения 2D-уровней. Затем можно настроить Tile Palette и рисовать 2D-карты Tilemap различными кистями. Sprite Shape позволяет создавать насыщенное органичное 2D-окружение произвольной формы с помощью наглядного и понятного рабочего процесса. Инструмент динамически размещает спрайты вдоль сплайнов с учётом заданных диапазонов углов. Спрайты на сплайне автоматически деформируются, а их варианты переключаются в зависимости от угла контура.

Инструмент Sprite Shape позволяет создавать органичное 2D-окружение.