Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

HandleUtility.DistanceToCone

Declaration

public static float DistanceToCone(Vector3 position, Quaternion rotation, float size);

Параметры

Параметр Описание
должность Положение конуса.
ротация Вращение конуса.
размер Размер конуса.

Возвращаемое значение

поплавок Расстояние от мыши до конуса в пикселях.

Описание

Возвращает расстояние в пикселях от указателя мыши до конуса.

Вычисляет расстояние в экранном пространстве от указателя мыши до конуса в данном мировом пространстве position с заданными rotation и size.

Возвращает нуль, когда указатель мыши находится прямо над конусом.

Использует текущую камеру для определения расстояния.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { }

// Displays cone in scene view, and distance from mouse // to the cone. [CustomEditor(typeof(ExampleScript))] public class ExampleEditor : Editor { public void OnSceneGUI() { var t = target as ExampleScript; var tr = t.transform; var position = tr.position; var rotation = tr.rotation; var size = 1.0f; // draw a cone in scene Handles.color = Color.yellow; Handles.ConeHandleCap(0, position, rotation, size, Event.current.type); // calculate distance from mouse to cone, and display it var distance = HandleUtility.DistanceToCone(position, rotation, size); GUI.color = Color.black; Handles.Label(position, distance.ToString("F0")); // make scene view repaint on mouse move if (Event.current.type == EventType.MouseMove) Event.current.Use(); } }

.

Дополнительные ресурсы: DistanceToCircle, DistanceToCube, DistanceToLine.