Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.DistanceToCircle

Declaration

public static float DistanceToCircle(Vector3 position, float radius);

Описание

Возвращает расстояние в пикселях от указателя мыши до круга, обращенного к камере.

Вычисляет расстояние в экранном пространстве от указателя мыши до круга в данном мировом пространстве position с данным radius. Предполагается, что круг обращен к камере.

Использует текущую камеру для определения расстояния.

Дополнительные ресурсы: DistanceToDisc.