Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

HandleUtility.DistanceToLine

Declaration

public static float DistanceToLine(Vector3 p1, Vector3 p2);

Описание

Возвращает расстояние в пикселях от указателя мыши до линии.

Вычисляет пространственное расстояние экрана от указателя мыши до линии между p1 и p2/ мировыми космическими точками.

Использует текущую камеру для определения расстояния.