Начните с 3D разработки игр
Совет: Если вы никогда не использовали Unity Editor, начните с документации Первые пользователи.
Все в документации Unity, кроме раздела 2D, относится к разработке игры 3D.
Выбор платформ и конвейеров отображения
Первыми двумя выборами, которые вы должны сделать, являются ваш конвейер рендеринга 3D и платформы, которые вы хотите поддерживать. Эти выборы влияют друг на друга: некоторые платформы не поддерживают High Definition Render Pipeline (HDRP).
Чтобы начать работу, ознакомьтесь с документацией по:
Проверка совместимости сторонних приложений
Если вам необходимо импортировать ресурсы из сторонних приложений, проверьте, что все приложения могут создавать форматы, которые может импортировать Unity. Дополнительные сведения см. в разделе Поддерживаемые типы ресурсов.
Создать игру
Следующие шаги зависят от вашей роли, но если вы единственный создатель, вам стоит обратить внимание на следующие моменты:
- Создайте среду в вашей игре:
- Для естественной среды, используйте Территориальная система или импортировать среду из стороннего приложения для моделирования.
- Для архитектурной среды, такой как здания и комнаты, вы можете начать с замещающих символов или импортировать модели.
- Используйте сетки и для размещения объектов в окружающей среде.
- Измените освещение и визуальные эффекты, чтобы создать подходящее настроение для вашей игры.
- Анимация персонажей и объектов.
- Создать пользовательские входные элементы управления и пользовательские интерфейсы.
- Сделайте свою игру доступной, чтобы достичь более широкой базы игроков.
Дополнительные ресурсы
- Unity Необходимое
- 2D Начинающий: Приключение Game
- Создать 2D Ружлик Game
- Танки: Сделать игру битвы для веб и мобильных
- Призрачный поход Джона Лемона: 3D Начинающий
- Создать с кодом
- Начало работы с Unity Веб
- Unity для впервые пользующихся
- Интерфейс редактора