Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход
Начало работы Шаг 35 из 46

Начните с 3D разработки игр

Совет: Если вы никогда не использовали Unity Editor, начните с документации Первые пользователи.

Все в документации Unity, кроме раздела 2D, относится к разработке игры 3D.

Выбор платформ и конвейеров отображения

Первыми двумя выборами, которые вы должны сделать, являются ваш конвейер рендеринга 3D и платформы, которые вы хотите поддерживать. Эти выборы влияют друг на друга: некоторые платформы не поддерживают High Definition Render Pipeline (HDRP).

Чтобы начать работу, ознакомьтесь с документацией по:

Проверка совместимости сторонних приложений

Если вам необходимо импортировать ресурсы из сторонних приложений, проверьте, что все приложения могут создавать форматы, которые может импортировать Unity. Дополнительные сведения см. в разделе Поддерживаемые типы ресурсов.

Создать игру

Следующие шаги зависят от вашей роли, но если вы единственный создатель, вам стоит обратить внимание на следующие моменты:

  1. Создайте среду в вашей игре:
  2. Используйте сетки и для размещения объектов в окружающей среде.
  3. Измените освещение и визуальные эффекты, чтобы создать подходящее настроение для вашей игры.
  4. Анимация персонажей и объектов.
  5. Создать пользовательские входные элементы управления и пользовательские интерфейсы.
  6. Сделайте свою игру доступной, чтобы достичь более широкой базы игроков.

Дополнительные ресурсы

  • Unity Необходимое
  • 2D Начинающий: Приключение Game
  • Создать 2D Ружлик Game
  • Танки: Сделать игру битвы для веб и мобильных
  • Призрачный поход Джона Лемона: 3D Начинающий
  • Создать с кодом
  • Начало работы с Unity Веб
  • Unity для впервые пользующихся
  • Интерфейс редактора