PhotoCaptureFrame
класс в UnityEngine.Windows.WebCam
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Содержит информацию, полученную с веб-камеры.
Получаемая информация может включать изображения, а также пространственные данные.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| dataLength | Длина необработанного файла IMFMediaBuffer, в котором содержится полученное изображение. |
| hasLocationData | Указывает, были ли получены пространственные данные. |
| pixelFormat | Формат пикселей необработанных данных изображения. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CopyRawImageDataIntoBuffer | Копирует необработанные данные образа IMFMediaBuffer в список байтов. |
| Dispose | Удаляет PhotoCaptureFrame и любые ресурсы, которые он использует. |
| GetUnsafePointerToBuffer | Предоставляет указатель COM на основной IMFMediaBuffer, который содержит данные изображения. |
| TryGetCameraToWorldMatrix | Этот метод вернет камеру в мировую матрицу в момент, когда фотография была сделана, если данные о местоположении доступны. |
| TryGetProjectionMatrix | Этот метод возвращает проекционную матрицу в то время, когда фотография была сделана, если данные о местоположении доступны. |
| UploadImageDataToTexture | Этот метод скопирует данные снятого изображения в текстуру, предоставленную пользователем для использования в Unity. |