PhotoCaptureFrame.TryGetCameraToWorldMatrix
Declaration
public bool TryGetCameraToWorldMatrix(out Matrix4x4 cameraToWorldMatrix);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| cameraToWorldMatrix | Матрица, которая будет заполнена матрицей Camera в матрицу мира. |
Возвращаемое значение
логическое True, если возвращается действительная матрица, или false в противном случае. Это будет false, если кадр не имеет данных о местоположении.
Описание
Этот метод вернет камеру в мировую матрицу в момент, когда фотография была сделана, если данные о местоположении доступны.
Если данные о местоположении отсутствуют, то камера для матрицы мира будет установлена на матрицу идентичности.