PhraseRecognizer
класс в UnityEngine.Windows.Speech
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Общий базовый класс для распознавателя ключевых слов и распознавателя грамматики.
Фразовый распознаватель — это самый маленький блок распознавания речи, который может быть индивидуально запущен и остановлен. Как правило, вы должны создать все ваши фразовые распознаватели в начале Scene, и запускать и останавливать их по требованию, по мере необходимости.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| IsRunning | Указывает, прослушивает ли распознаватель фраз фразы. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Dispose | Распределяет ресурсы, используемые распознавателем фраз. |
| Start | Заставляет распознаватель фраз начать прослушивать фразы. |
| Stop | Прекращает прослушивание фраз распознавателем фраз. |
Мероприятия
| Мероприятие | Описание |
|---|---|
| OnPhraseRecognized | Событие, которое запускается, когда распознаватель фраз распознает фразу. |
Делегаты
| делегат | Описание |
|---|---|
| PhraseRecognizedDelegate | Делегат на событие OnPhraseRecognized. |