File
класс в UnityEngine.Windows
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Предоставляет статические методы для операций с файлами.
Класс UnityEngine.Windows.File доступен только для Universal Windows Platform. Он рекомендовался в те времена, когда класс System.IO.File для этой платформы был недоступен. Сейчас System.IO.File доступен и для Universal Windows Platform, поэтому Unity рекомендует больше не использовать UnityEngine.Windows.File, а перейти на System.IO.File.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Delete | Удаляет указанный файл. |
| Exists | Определяет, существует ли указанный файл. |
| ReadAllBytes | Открывает двоичный файл, считывает содержимое файла в массив байтов и затем закрывает файл. |
| WriteAllBytes | Создает новый файл, записывает в него указанный массив байт и закрывает файл. Если целевой файл уже существует, он перезаписывается. |