Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

PhotoCaptureFrame.UploadImageDataToTexture

Declaration

public void UploadImageDataToTexture(Texture2D targetTexture);

Параметры

Параметр Описание
targetTexture Целевая текстура, в которую будут скопированы данные снятого изображения.

Описание

Этот метод скопирует данные снятого изображения в текстуру, предоставленную пользователем для использования в Unity.

Вы можете использовать этот метод только в том случае, если вы указали формат BGRA32 в вашем CameraParameters. Имейте в виду, что эта операция будет выполняться на главном потоке и поэтому будет медленной. Захваченное изображение также будет отображаться перевернутым на HoloLens. Вы можете изменить ориентацию изображения, используя пользовательский шейдер.