PhotoCaptureFrame.UploadImageDataToTexture
Declaration
public void UploadImageDataToTexture(Texture2D targetTexture);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| targetTexture | Целевая текстура, в которую будут скопированы данные снятого изображения. |
Описание
Этот метод скопирует данные снятого изображения в текстуру, предоставленную пользователем для использования в Unity.
Вы можете использовать этот метод только в том случае, если вы указали формат BGRA32 в вашем CameraParameters. Имейте в виду, что эта операция будет выполняться на главном потоке и поэтому будет медленной. Захваченное изображение также будет отображаться перевернутым на HoloLens. Вы можете изменить ориентацию изображения, используя пользовательский шейдер.