Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

VFXManager.PrepareCamera

Declaration

public static void PrepareCamera(Camera cam);
public static void PrepareCamera(Camera cam, VFX.VFXCameraXRSettings camXRSettings);

Параметры

Параметр Описание
шаг Camera для подготовки к обработке команд VFX.
camXRSettings Настройки XR, которые Visual Effect Graph использует для подготовки Camera.

Описание

Используйте этот метод для подготовки команд per-Camera VFX для этого кадра.

Эта функция обновляет Materials, которые VisualEffect использует внутренне, но не выполняет никаких команд рендеринга. Для выполнения команд рендеринга, вызовите VFXManager.ProcessCamera.

Скриптоспособные Конвейеры Рендеринга (SRP) отвечают за вызов этой функции. Конвейеры High Definition и Universal Render реализуют этот вызов.

Если вы создаете свой собственный SRP, то обычно вы должны вызвать эту функцию перед удалением.