Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

VFXCameraXRSettings.viewOffset

Declaration

public uint viewOffset;

Описание

Показывает, где начать отображение представлений в этом проходе. В настоящее время Visual Effect Graph использует это для многопроходного отображения XR. В этом случае значение первого прохода равно 0, а второго — 1. Для других методов отображения XR это значение равно 0.