Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

StageUtility

класс в UnityEditor.SceneManagement

Описание

Методы полезности, связанные с этапами.

Статические методы

Метод Описание
GetCurrentStageТекущей Стадией может быть либо MainStage, либо любая другая открытая Стадия, визуализированная в представлении Scene как последняя крошка в ленте крошек.
GetCurrentStageHandleПолучить текущий этап редактирования.
GetMainStageПолучить объект MainStage. Этот объект всегда доступен.
GetMainStageHandleПолучить главную сцену, которая содержит все открытые в настоящее время обычные сцены.
GetStageПолучить объект Stage, содержащий вход GameObject или Scene.
GetStageHandleПолучить стадию, в которой существует заданный GameObject.
GoBackToPreviousStageПереход в редакторе к предыдущему этапу.
GoToMainStageПерейдите в редактор на главную сцену.
GoToStageПеревод редактора на указанную стадию.
IsGameObjectRenderedByCameraОтображается ли данное GameObject с помощью данного Camera?
IsGameObjectRenderedByCameraAndPartOfEditableSceneУказывает, рендерует ли данный Camera данный GameObject и является ли GameObject также частью редактируемой сцены.
PlaceGameObjectInCurrentStageПоместить указанный GameObject в текущую стадию редактирования.