Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

StageUtility.PlaceGameObjectInCurrentStage

Declaration

public static void PlaceGameObjectInCurrentStage(GameObject gameObject);

Параметры

Параметр Описание
gameObject GameObject, который должен быть помещен в текущую стадию.

Описание

Поместить указанный GameObject в текущую стадию редактирования.

При создании новых GameObjects, они всегда размещаются в начале в главной сцене. Это потому, что конструктор GameObject не знает, вызван ли он игровой логикой, которая всегда должна размещать объекты в главной сцене, то есть в игре, или логикой редактора, которая обычно должна размещать объекты в текущей редактируемой сцене.

Вызовите этот метод всякий раз, когда вы создали объекты с помощью редактора, и объекты должны появиться в текущей редактируемой сцене.