StageHandle
структура в UnityEditor.SceneManagement
Описание
Структура, представляющая собой рукоятку сцены.
Стадия — это контекст редактирования, который включает в себя коллекцию Сцен. Основная стадия содержит все открытые в данный момент обычные Сцены, в то время как стадия Префаб содержит предварительный просмотр Scene, используемый исключительно для редактирования Префаб в.
Кружки, которые отображаются в представлении Scene в режиме Префаб, представляют собой стадии.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Contains | Содержит ли эта сцена заданные GameObject? |
| FindComponentOfType | Возвращает первый активный загруженный объект заданного типа. |
| FindComponentsOfType | Возвращает список всех активных загруженных объектов указанного типа. |
| IsValid | Допустимо ли это описание стадии? |