PlayableBinding
структура в UnityEngine.Playables
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Структура, которая содержит информацию о выходе PlayableAsset.
PlayableAssets определяет тип поддерживаемых им выходов с помощью PlayableBindings.
Не создавайте объекты PlayableBinding напрямую. Используйте предоставленные встроенные методы для создания соответствующих PlayableOutput. Например, чтобы создать PlayableBinding для AnimationPlayableOutput, используйте AnimationPlayableBinding.Create. Чтобы создать PlayableBinding для ScriptPlayableOutput, используйте ScriptPlayableBinding.Create.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| DefaultDuration | Продолжительность по умолчанию, используемая, когда PlayableOutput не имеет фиксированной продолжительности. |
| None | Константа, представляющая PlayableAsset, не имеет привязок. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| outputTargetType | Тип цели, требуемой PlayableOutput для этого PlayableBinding. |
| sourceObject | Ссылка на UnityEngine.Object, который выступает в качестве ключа для этой привязки. |
| streamName | Имя потока вывода или ввода. |