ScriptPlayableBinding.Create
Declaration
public static Playables.PlayableBinding Create(string name, Object key, Type type);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ключ | Ссылка на UnityEngine.Object, которая действует как ключ для этой привязки. |
| тип | Тип объекта, который будет связан с ScriptPlayableOutput. |
| имя | Имя ScriptPlayableOutput. |
Возвращаемое значение
PlayableBinding Возвращает PlayableBinding, который содержит информацию, используемую для создания ScriptPlayableOutput.
Описание
Создает PlayableBinding, который содержит информацию, представляющую ScriptPlayableOutput.
using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Playables;
public class CustomPlayableAsset : PlayableAsset { public override Playable CreatePlayable(PlayableGraph graph, GameObject owner) { return Playable.Create(graph); }
public override IEnumerable<PlayableBinding> outputs { get { yield return ScriptPlayableBinding.Create("ScriptPlayableOutput", this, typeof(Renderer)); } } }