ScriptPlayable<T0>
структура в UnityEngine.Playables
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Интерфейсы приспособлений:IPlayable
Описание
Реализация IPlayable, которая содержит PlayableBehaviour для PlayableGraph. PlayableBehaviour может быть использована для написания пользовательских Playable, которые реализуют свой собственный обратный вызов PrepareFrame.
Ответвление PlayableGraph должно быть подключено к выходу, который должен быть оценен.
NOTE: Вы можете использовать методы PlayableExtensions с объектами ScriptPlayable.