Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUILayout.RectField

Declaration

public static Rect RectField(Rect value, params GUILayoutOption[] options);
public static Rect RectField(string label, Rect value, params GUILayoutOption[] options);
public static Rect RectField(GUIContent label, Rect value, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

Параметр Описание
метка Метка, отображаемая над полем.
значение Значение для редактирования.
варианты Необязательный список параметров компоновки, задающих дополнительные свойства раскладки. Любые переданные здесь значения переопределяют настройки, заданные style.
Дополнительные ресурсы: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Возвращаемое значение

Прямая Значение, введенное пользователем.

Описание

Сделайте X, Y, W & H поле для ввода Rect.


Захват размеров RectField.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class RectFieldExample : EditorWindow { static Rect pos;

[MenuItem("Examples/RectField Example")] static void rectFieldExample() { RectFieldExample window = EditorWindow.GetWindowWithRect<RectFieldExample>(new Rect(0, 0, 250, 100)); window.Show(); }

void OnGUI() { EditorGUILayout.BeginVertical(); pos = EditorGUILayout.RectField("Internal input:", pos);

EditorGUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.Label("x: " + (pos.x).ToString()); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.Label("y: " + (pos.y).ToString()); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.Label("w: " + (pos.width).ToString()); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.Label("h: " + (pos.height).ToString()); GUILayout.FlexibleSpace(); EditorGUILayout.EndHorizontal(); EditorGUILayout.EndVertical();

if (GUILayout.Button("Close")) { this.Close(); } } }