Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

ComputeShader.SetVector

Declaration

public void SetVector(string name, Vector4 val);
public void SetVector(int nameID, Vector4 val);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя переменной в коде шейдера.
nameID Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его.
выбор Значение для установки.

Описание

Устанавливает параметр вектора.

Постоянные буферы распределяются между всеми ядрами в одном вычислительном шейдере. Поэтому эта функция влияет на все ядра в этом ComputeShader.

Дополнительные ресурсы: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetInts, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVectorArray.