ComputeShader.SetInt
Declaration
public void SetInt(string name, int val);public void SetInt(int nameID, int val);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя переменной в коде шейдера. |
| nameID | Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его. |
| выбор | Значение для установки. |
Описание
Устанавливает целый параметр.
Постоянные буферы распределяются между всеми ядрами в одном вычислительном шейдере. Поэтому эта функция влияет на все ядра в этом ComputeShader.
Дополнительные ресурсы: SetFloat, SetFloats, SetInts, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.