Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

ComputeShader.SetMatrix

Declaration

public void SetMatrix(string name, Matrix4x4 val);
public void SetMatrix(int nameID, Matrix4x4 val);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя переменной в коде шейдера.
nameID Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его.
выбор Значение для установки.

Описание

Устанавливает параметр Matrix.

Постоянные буферы распределяются между всеми ядрами в одном вычислительном шейдере. Поэтому эта функция влияет на все ядра в этом ComputeShader.

Дополнительные ресурсы: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetInts, SetBool, SetBuffer, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.