Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

ComputeShader.SetFloat

Declaration

public void SetFloat(string name, float val);
public void SetFloat(int nameID, float val);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя переменной в коде шейдера.
nameID Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его.
выбор Значение для установки.

Описание

Устанавливает параметр float.

Постоянные буферы распределяются между всеми ядрами в одном вычислительном шейдере. Поэтому эта функция влияет на все ядра в этом ComputeShader.

Дополнительные ресурсы: SetFloats, SetInt, SetInts, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.