Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

ComputeShader.SetBool

Declaration

public void SetBool(string name, bool val);
public void SetBool(int nameID, bool val);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя переменной в коде шейдера.
nameID Имя свойства ID, используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить его.
выбор Значение для установки.

Описание

Устанавливает логический параметр.

Постоянные буферы распределяются между всеми ядрами в одном вычислительном шейдере. Поэтому эта функция влияет на все ядра в этом ComputeShader.

Дополнительные ресурсы: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetInts, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.