Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

Pipe

Убраны

структура в UnityEngine.Audio

Выполнено в:UnityEngine.AudioModule

Declaration

Obsolete

Описание

Двусторонняя система связи, как правило, между двумя логическими потоками.

Один поток называется "контроль" (как правило, главный поток) и один — "реальное время" (как правило, поток аудио). Используя ControlContext и RealtimeContext в качестве ключей к APIs, вы можете читать данные, которые другой поток отправил вам, или отправлять данные обратно.