Manual
структура в UnityEngine.Audio
Выполнено в:UnityEngine.AudioModule
Описание
Ручно управляемый ControlContext для использования вне обычной Unity аудиосистемы (тестирование, пользовательская аудиосистема).
Это позволяет вам управлять обычной автоматической функциональностью на скриптовых процессорах, содержащихся в этом ControlContext. В настоящее время не определено поведение для одновременного вызова любого APIs из разных потоков, так что в настоящее время это может быть использовано только для "офлайнового использования".
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| context | Контекст управляется вручную. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| BeginMix | Начните смешивать. |
| Dispose | Удалить созданный на заказ ControlContext. |
| EndMix | Завершает начатый ранее микш, дополнительно рендерируя любой RootOutputInstances в. |
| Update | Обновить и отправить любые команды очереди, найденные на ControlContext, сделав их доступными для функций функциональности смешивания. |