Стерео-рендеринг
VR и большинство MR устройств требуют рендеринга сцены Unity в стерео. Unity XR поддерживают многопроходное и однопроходное рендеринг, которые имеют различные преимущества производительности.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Введение в стерео рендеринг | Сравните многопроходные и однопроходные режимы экземпляров и настройте поставщик XR. |
| Однопроходное рендеринг и пользовательские шейдеры | Обновление настраиваемых шейдеров для поддержки однопроходного стерео-инстанционного рендеринга. |