- 01 XR XR Сейчас
- 02 Обзор xr-support-landing
- 03 XR пакета xr-support-packages
- 04 AR развитие в Unity AROverview
- 05 Разработка VR и MR в Unity VROverview
- 06 XR архитектура XRPluginArchitecture
- 07 XR API ссылка VRReference
- 08 Создание проекта XR configuring-project-for-xr
- 09 Выбор и настройка плагинов поставщика XR xr-configure-providers
- 10 Создать проект XR xr-create-projects
- 11 XR настройка сцены xr-scene-setup-landing
- 12 Настройка сцены XR xr-scene-setup
- 13 XR параметры ввода xr-input-overview
- 14 XR Начало xr-origin
- 15 Настройки XR Plug-in Management xr-plugin-management
- 16 Разработать для Android XR xr-android-xr-develop
- 17 Android XR платформа сборки и профиль сборки xr-android-xr-build-profile
- 18 Пакеты и шаблоны для разработки Android XR xr-android-xr-packages
- 19 Рабочий процесс разработки для Meta Quest xr-meta-quest-develop
- 20 Платформа сборки Meta Quest и профиль сборки xr-meta-quest-build-profile
- 21 Пакеты и шаблоны для разработки Meta Quest xr-meta-quest-packages
- 22 Запустить приложение XR xr-run
- 23 XR графика xr-graphics
- 24 Совместимость Universal Render Pipeline в XR xr-render-pipeline-compatibility
- 25 Стерео-рендеринг xr-stereo-rendering
- 26 Введение в стерео рендеринг SinglePassStereoRendering
- 27 Однопроходное рендеринг и пользовательские шейдеры SinglePassInstancing
- 28 Фовированное отображение xr-foveated-rendering
- 29 Области рендеринга Multiview xr-multiview-render-regions
- 30 VR время кадра VRFrameTiming
- 31 Оптимизировать для не связанных устройств XR в URP xr-untethered-device-optimization
- 32 Контроль разрешения в проектах XR xr-graphics-resolution-scaling
- 33 Рендирование на основе плиток в XR xr-graphics-on-tile-rendering
- 34 Последующая обработка на плитке (URP) xr-graphics-on-tile-post-processing
- 35 XR аудио xr-audio
- 36 Аудиоспациализаторы в XR VRAudioSpatializer