Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

VideoAspectRatio

перечисление

Описание

Используйте эти методы, чтобы поместить видео в вашей целевой области.

Это перечисление даёт несколько вариантов управления тем, как VideoPlayer отрисовывает видео в целевую область. Для этого VideoPlayer подстраивает или сохраняет исходное соотношение сторон видео. Если вы отрисовываете видео в RenderTexture, и соотношение сторон экрана RenderTexture не совпадает с видео, которое рендируется, VideoPlayer автоматически добавляет черные полосы вокруг видео. Если вы рендеринг видео в Camera, любая область вокруг видео остается прозрачной.

// This script switches between the aspect ratios when you press the Spacebar. 
// To set up your project for this script: 
// 1. Attach this script to a GameObject in your Scene. 
// 2. Add a VideoPlayer component to your GameObject.
// 3. Assign a VideoClip to your VideoPlayer. 

using UnityEngine; using UnityEngine.Video;

public class VideoRenderModeExample : MonoBehaviour { VideoPlayer videoPlayer; void Start() { videoPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();

// Make video play over the Scene. videoPlayer.renderMode = VideoRenderMode.CameraNearPlane; Camera mainCamera = Camera.main; videoPlayer.targetCamera = mainCamera;

// Loop the video. videoPlayer.isLooping = true;

// Set the default aspect ratio. videoPlayer.aspectRatio = VideoAspectRatio.Stretch;

// Play the video. videoPlayer.Play(); }

private void Update() { // If you press the Spacebar, cycle through the aspect ratios. if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { VideoAspectRatio currentAspectRatio = videoPlayer.aspectRatio;

// Cycle through the enum values and loop back around. int nextAspectRatio = ((int)currentAspectRatio + 1) % System.Enum.GetValues(typeof(VideoAspectRatio)).Length;

// Apply the new aspect ratio. videoPlayer.aspectRatio = (VideoAspectRatio)nextAspectRatio;

Debug.Log($"Switched aspect ratio to: {videoPlayer.aspectRatio}"); } } }

Свойства

Свойство Описание
NoScalingСохранение размера пикселей без корректировки для целевой области.
FitVerticallyИзменить размер изображения пропорционально так, чтобы высота соответствовала целевой области.
FitHorizontallyИзменить размер изображения пропорционально так, чтобы ширина соответствовала целевой области.
FitInsideИзменить размер изображения пропорционально так, чтобы содержимое вписывалось в целевую область.
FitOutsideИзмените размер изображения пропорционально, так чтобы содержимое вписывалось в целевую область. VideoPlayer автоматически обрезает изображение, если это необходимо.
StretchИзменение размера изображения не пропорционально, чтобы вписаться в целевую область.