Unity 6.3
0 онлайн 17 гостей 3 в системе
Вход

VideoRenderMode.CameraNearPlane

Описание

Рисовать видео контент перед сценой камеры.

Содержимое Scene видно через любые прозрачные области видеоконтента.

Используется для снимков, стартовых экранов и видео, которые накладываются на сцену. Поскольку VideoPlayer имеет управление прозрачностью, вы можете использовать этот режим рендеринга для отображения видео на активной сцене и всё еще видеть столько сцены, сколько вы хотите за ней. Для управления прозрачностью используйте VideoPlayer.targetCameraAlpha.

Плоскости обрезки Camera определяют, где видеоконтент рендерингуется. Видеоконтент смещается на фактор 0.00005. Для рендеринга контента сцены на видео, вы должны поместить его между Camera.nearClipPlane и Camera.nearClipPlane + (Camera.farClipPlaneCamera.nearClipPlane) * 0.00005.