Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

ReadHandle

структура в Unity.IO.LowLevel.Unsafe

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Этот обработчик можно использовать для запроса состояния асинхронной операции чтения. Обратите внимание: во избежание утечки памяти необходимо вызвать Dispose.

Свойства

Свойство Описание
JobHandleJobHandle, который завершается, когда завершается операция чтения.
ReadCountЧисло команд чтения, выполненных для этой операции чтения. Возвращает нуль до тех пор, пока чтение не начнется.
StatusТекущее состояние операции чтения.

Открытые методы

Метод Описание
CancelОтменяет операцию AsyncReadManager.Read на этом идентификаторе.
DisposeОсвобождает ReadHandle. Используйте это, чтобы высвободить внутренние ресурсы для повторного использования.
GetBytesReadВозвращает общее количество байт, прочитанных всеми операциями ReadCommand в запросе чтения асинхронного файла.
GetBytesReadArrayВозвращает массив, содержащий число байт, прочитанных операциями ReadCommand во время асинхронного запроса на чтение файла, где каждый индекс соответствует индексу ReadCommand.
IsValidПроверьте, является ли ReadHandle действительным.