ReadCommandArray
структура в Unity.IO.LowLevel.Unsafe
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Массив экземпляров ReadCommand для передачи AsyncReadManager.Read и AsyncReadManager.ReadDeferred.
Чтобы создать объект ReadCommandArray, используйте UnsafeUtility.Malloc для выделения массива ReadCommands (или выделения массива NativeArray) и заполните его выполняемыми командами. Вы должны установить CommandCount на число команд в массиве. Неспособность сделать это опасна и может привести к перегрузке буфера или пропуску команд чтения в конце.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| CommandCount | Число отдельных записей в массиве ReadCommands, на которые указывает ReadCommands. |
| ReadCommands | Указатель на NativeArray из ReadCommands. |