Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ReadCommandArray

структура в Unity.IO.LowLevel.Unsafe

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Массив экземпляров ReadCommand для передачи AsyncReadManager.Read и AsyncReadManager.ReadDeferred.

Чтобы создать объект ReadCommandArray, используйте UnsafeUtility.Malloc для выделения массива ReadCommands (или выделения массива NativeArray) и заполните его выполняемыми командами. Вы должны установить CommandCount на число команд в массиве. Неспособность сделать это опасна и может привести к перегрузке буфера или пропуску команд чтения в конце.

Свойства

Свойство Описание
CommandCountЧисло отдельных записей в массиве ReadCommands, на которые указывает ReadCommands.
ReadCommandsУказатель на NativeArray из ReadCommands.