Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

AsyncReadManager

класс в Unity.IO.LowLevel.Unsafe

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

С помощью AsyncReadManager можно выполнять асинхронные операции ввода-вывода через виртуальную файловую систему Unity. Эти операции можно выполнять в любом потоке или задании.

Статические методы

Метод Описание
CloseCachedFileAsyncЗакрывает файл, открытый внутри AsyncReadManager.
GetFileInfoПолучает сведения о файле.
OpenFileAsyncОткрывает файл асинхронно.
ReadВыпускает асинхронную операцию чтения файла. Возвращает ReadHandle.
ReadDeferredСоздает очередь операций чтения для файла после завершения выполнения указанных Задач.