AsyncReadManager
класс в Unity.IO.LowLevel.Unsafe
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
С помощью AsyncReadManager можно выполнять асинхронные операции ввода-вывода через виртуальную файловую систему Unity. Эти операции можно выполнять в любом потоке или задании.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CloseCachedFileAsync | Закрывает файл, открытый внутри AsyncReadManager. |
| GetFileInfo | Получает сведения о файле. |
| OpenFileAsync | Открывает файл асинхронно. |
| Read | Выпускает асинхронную операцию чтения файла. Возвращает ReadHandle. |
| ReadDeferred | Создает очередь операций чтения для файла после завершения выполнения указанных Задач. |