Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

ReadCommand

структура в Unity.IO.LowLevel.Unsafe

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Описывает смещение, размер и буфер назначения одной операции чтения.

Если запрос на чтение асинхронного файла приводит к ReadStatus.Truncated или ReadStatus.Failed состояние, то поле Size будет обновлено с фактическим количеством прочитанных байт.

Свойства

Свойство Описание
BufferБуфер, который получает данные чтения.
OffsetСмещение, в котором начинается чтение в файле.
SizeРазмер чтения в байтах.