ReadCommand
структура в Unity.IO.LowLevel.Unsafe
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Описывает смещение, размер и буфер назначения одной операции чтения.
Если запрос на чтение асинхронного файла приводит к ReadStatus.Truncated или ReadStatus.Failed состояние, то поле Size будет обновлено с фактическим количеством прочитанных байт.