Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

ReadHandle.Cancel

Declaration

public void Cancel();

Описание

Отменяет операцию AsyncReadManager.Read на этом идентификаторе.

Если операция чтения уже начата, она все равно завершается. Отменить можно только операции, ожидающие в очереди.