TextureData
структура в UnityEditor.U2D
Описание
Текстурные данные конкретного спрайта, полезные для получения исходных пикселей в массиве textureData.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| bufferOffset | Смещение массива TextureData, от которого начинаются фактические данные для текущей текстуры. |
| height | Высота текстуры. |
| width | Ширина текстуры. |