Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

SpriteData

структура в UnityEditor.U2D

Описание

Структура с данными конкретного спрайта для его упаковки.

Свойства

Свойство Описание
guidGUID для уникальной идентификации спрайта в массивах данных.
indexCountЧисло индексов в геометрии спрайта.
indexOffsetСмещение индексов в indexData, из которого можно получить фактические индексы.
outputВывод данных упаковываемого спрайта.
rectВходная информация TextureRect исходного спрайта.
texIndexИндекс текстуры в массиве textureData.
vertexCountКоличество вершин в геометрии спрайта.
vertexOffsetСмещение вершин в vertexData, откуда можно получить фактические вершины.