SpriteData
структура в UnityEditor.U2D
Описание
Структура с данными конкретного спрайта для его упаковки.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| guid | GUID для уникальной идентификации спрайта в массивах данных. |
| indexCount | Число индексов в геометрии спрайта. |
| indexOffset | Смещение индексов в indexData, из которого можно получить фактические индексы. |
| output | Вывод данных упаковываемого спрайта. |
| rect | Входная информация TextureRect исходного спрайта. |
| texIndex | Индекс текстуры в массиве textureData. |
| vertexCount | Количество вершин в геометрии спрайта. |
| vertexOffset | Смещение вершин в vertexData, откуда можно получить фактические вершины. |