Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

SpriteAtlasTextureSettings

структура в UnityEditor.U2D

Описание

Настройки текстуры для упакованной текстуры, созданной SpriteAtlas.

Свойства

Свойство Описание
anisoLevelУровень анизотропной фильтрации упакованной текстуры.
filterModeРежим фильтрации упакованной текстуры.
generateMipMapsУстанавливает, должны ли для упакованной текстуры генерироваться mipmaps.
maxTextureSizeМаксимальный размер текстуры, на который может упаковывать Sprite Atlas.
readableСостояние доступности упакованной текстуры для чтения.
sRGBПроверяет, использует ли упакованная текстура преобразования чтения/записи sRGB (только для чтения).