SpriteAtlasTextureSettings
структура в UnityEditor.U2D
Описание
Настройки текстуры для упакованной текстуры, созданной SpriteAtlas.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| anisoLevel | Уровень анизотропной фильтрации упакованной текстуры. |
| filterMode | Режим фильтрации упакованной текстуры. |
| generateMipMaps | Устанавливает, должны ли для упакованной текстуры генерироваться mipmaps. |
| maxTextureSize | Максимальный размер текстуры, на который может упаковывать Sprite Atlas. |
| readable | Состояние доступности упакованной текстуры для чтения. |
| sRGB | Проверяет, использует ли упакованная текстура преобразования чтения/записи sRGB (только для чтения). |