Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

SpriteAtlasUtility

класс в UnityEditor.U2D

Описание

Утилитные методы для упаковки атласов в Project.

Статические методы

Метод Описание
CleanupAtlasPackingОчищает внутренние состояния после упаковки ассетов SpriteAtlas. Должен вызываться после вызова SpriteAtlasUtility.PackAllAtlases.
PackAllAtlasesУпакуйте все SpriteAtlas Ассеты в Project для конкретного BuildTarget.
PackAtlasesУпакуйте все предоставленные SpriteAtlas для конкретного BuildTarget.