SpriteAtlasUtility
класс в UnityEditor.U2D
Описание
Утилитные методы для упаковки атласов в Project.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CleanupAtlasPacking | Очищает внутренние состояния после упаковки ассетов SpriteAtlas. Должен вызываться после вызова SpriteAtlasUtility.PackAllAtlases. |
| PackAllAtlases | Упакуйте все SpriteAtlas Ассеты в Project для конкретного BuildTarget. |
| PackAtlases | Упакуйте все предоставленные SpriteAtlas для конкретного BuildTarget. |