Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

File.ReadAllBytes

Declaration

public static byte[] ReadAllBytes(string path);

Параметры

Параметр Описание
путь Полный путь к файлу, который будет открыт для чтения.

Возвращаемое значение

byte[] Управляемый массив байтов полного содержимого файла.

Описание

Открывает двоичный файл, считывает содержимое файла в массив байтов и затем закрывает файл.

Если файл не найден, функция возвращает пустой массив байт (size=0 ).

var filePath = "path_to_your_file/yourfile.dat";

// Check if the file exists if (File.Exists(filePath)) { // Read the entire file into a byte array var fileData = File.ReadAllBytes(filePath);

// Output the size of the file Debug.Log($"File size: {fileData.Length} bytes"); } else { Debug.LogError($"File not found at path: {filePath}"); }