Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ProfilerRecorderOptions

перечисление

Описание

ProfilerRecorder жизненный цикл и варианты сбора.

Свойства

Свойство Описание
StartImmediatelyИспользуется для начала сбора данных сразу после инициализации ProfilerRecorder.
KeepAliveDuringDomainReloadИспользуется для сохранения неуправляемого экземпляра ProfilerRecorder, работающего через перезагрузку домена Unity.
CollectOnlyOnCurrentThreadИспользуйте для сбора образцов только на потоке, на котором инициализована ProfilerRecorder.
WrapAroundWhenCapacityReachedИспользуйте, чтобы разрешить перезапись значения выборки при превышении ProfilerRecorder емкости.
SumAllSamplesInFrameИспользуется для суммирования всех выборок в кадре и сбора их как одной выборки на кадр.
GpuRecorderИспользуйте для указания, что ProfilerRecorder должен собирать время GPU вместо CPU.
DefaultПараметры инициализации по умолчанию. Эквивалент (SumSamplesInFrame | WrapAroundWhenCapacityReached).