Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

ProfilerCategory

структура в Unity.Profiling

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Используйте для указания категории для маркеров инструментов Profiler.

using Unity.Profiling;

public class MySystemClass { static readonly ProfilerMarker s_SimulatePerfMarker = new ProfilerMarker(ProfilerCategory.Ai, "MySystem.Simulate");

public void UpdateLogic() { using (s_SimulatePerfMarker.Auto()) { // ... } } }

Дополнительные ресурсы: ,ProfilerMarker,.

Статические свойства

Свойство Описание
AiКатегория AI и NavMesh Profiler.
AnimationКатегория Animation Profiler.
AudioАудио система Profiler категория.
FileIOФайлы IO категории Profiler.
GuiКатегория UI Profiler.
InputСистема ввода Profiler категория.
InternalВнутренние Unity системы Profiler категория.
LightingГлобальное освещение Profiler категория.
LoadingСистема загрузки категории Profiler.
MemoryКатегория выделения памяти Profiler.
NetworkСетевая система Profiler категория.
ParticlesКатегория системы частиц Profiler.
PhysicsФизическая система Profiler категория.
Physics2DКатегория системы Физика 2D для Profiler.
RenderСистема отображения категории Profiler.
ScriptsОбщий код C#, категория Profiler.
VideoВидеосистема Profiler категория.
VirtualTexturingВиртуальная система текстурирования Profiler категория.
VrVR Сестра Profiler категория.

Свойства

Свойство Описание
ColorПолучает цвет категории Profiler.
NameПолучает имя категории Profiler.

Конструкторы

Конструктор Описание
ProfilerCategoryИспользуйте для построения ProfilerCategory по имени категории.