ReadOnly
структура в Unity.Collections
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Представляет собой NativeArray<T0> интерфейс, ограниченный операциями только для чтения.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| IsCreated | Показывает, что ReadOnly имеет выделенный буфер памяти. |
| Length | Предоставляет число элементов в ReadOnly. |
| это[int] | Обеспечивает доступ только для чтения к элементам ReadOnly по индексу. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AsReadOnlySpan | Открывает данные ReadOnly как System.ReadOnlySpan<T>. |
| CopyTo | Копирует все элементы в ReadOnly или управляемый массив одинаковой длины. |
| GetEnumerator | Получение перечислителя. |
| Reinterpret | Переинтерпретировать ReadOnly с другим типом данных (типовое смешение). |
| ToArray | Преобразовать данные в ReadOnly в управляемый массив. |
| UnsafeElementAt | Обеспечивает доступ только для чтения к элементам ReadOnly по индексу. |