| Свойство | Описание |
| binding | Объект привязки, который будет обновлен. |
| bindingPath | Путь к целевому свойству для привязки. |
| clickable | Нажимаемая MouseManipulator для этой кнопки. |
| iconImage | Текстура, Sprite или VectorImage, которые будут представлять значок в элементе Button. |
| icon | Значок, связанный с элементом. |
| text | Текст, связанный с элементом. |
| canGrabFocus | Можно ли фокусировать элемент. |
| delegatesFocus | Делегирует ли элемент фокус своим дочерним элементам. |
| focusable | Может ли элемент потенциально получать фокус. |
| focusController | Возвращает контроллер фокуса для этого элемента. |
| tabIndex | Целое число, используемое для сортировки фокусируемых элементов в кольце фокуса. Должно быть больше или равно нулю. |
| displayTooltipWhenElided | Если true, то tooltip отображает полную версию элидируемого текста, а также, если tooltip был ранее предоставлен, он будет перезаписан. |
| emojiFallbackSupport | Указывает порядок, в котором система должна искать символы Emoji при отображении текста. Если этот параметр включен, поиск в глобальном резервном списке Emoji будет осуществляться сначала для символов, определенных как Emoji в стандарте Unicode 14.0. |
| enableRichText | Если установлено false, богатые текстовые теги не будут анализироваться. |
| experimental |
Возвращает экспериментальный интерфейс TextElement.
|
| isElided | Возвращает true, если текст вычеркнут, false в противном случае. |
| parseEscapeSequences | Определяет способ отображения последовательностей эвакуации. Если установлено значение true, последовательности эвакуации (такие как \n, \t) анализируются и преобразуются в соответствующие символы. Например, '\n' вставляет новую строку. Если установлено значение false, последовательности эвакуации отображаются как простой текст (например, \n показывается как символы '\', за которыми следует 'n'). |
| PostProcessTextVertices | Обратный вызов, запускаемый после того, как UI Toolkit генерирует данные вершины для TextElement и до того, как геометрия отправляется в рендерер. Используйте его для проверки или изменения квада каждого глиф (положение, оттенок, UVs и т.д.) для реализации пользовательских эффектов для каждого глиф. |
| selection | Получить это TextElement's ITextSelection |
| text | Текст для отображения. |
| childCount | Количество дочерних элементов в contentContainer этого объекта. |
| contentContainer | Логический контейнер, в который добавляются дочерние элементы. Если к этому элементу добавляется дочерний элемент, то он добавляется в контейнер содержимого этого элемента. |
| contentRect | Прямоугольник области содержимого элемента в локальном пространстве элемента. (Только для чтения) |
| customStyle | Настраиваемый аксессор свойств стиля VisualElement (только для чтения). |
| dataSource | Назначает источник данных этому VisualElement, который переопределяет любой унаследованный источник данных. Этот источник данных наследуется всеми дочерними объектами. |
| dataSourcePath | Путь от источника данных к значению. |
| dataSourceType | Возможный тип источника данных, присваиваемый этому VisualElement. Эта информация используется UI Builder только как подсказка, чтобы дать некоторое заполнение в поле пути источника данных, когда эффективный источник данных не может быть указан во время проектирования. |
| disablePlayModeTint | Оттенки режима воспроизведения применяются по умолчанию, если это не установлено в true. Они применяются иерархически к этому VisualElement и ко всем его дочерним объектам, которые существуют на панели редактора. |
| enabledInHierarchy | Возвращает true, если VisualElement включен в собственной иерархии. |
| enabledSelf | Возвращает true, если VisualElement включен локально. |
| generateVisualContent | Функция делегирования для генерации визуального содержания визуального элемента. |
| hasActivePseudoState |
Возвращает true, если этот элемент соответствует псевдоклассу :active.
|
| hasCheckedPseudoState |
Возвращает true, если этот элемент соответствует псевдоклассу :checked.
|
| hasDisabledPseudoState |
Возвращает true, если этот элемент соответствует псевдоклассу :disabled.
|
| hasEnabledPseudoState |
Возвращает true, если этот элемент соответствует псевдоклассу :enabled.
|
| hasFocusPseudoState |
Возвращает true, если этот элемент соответствует псевдоклассу :focus.
|
| hasHoverPseudoState |
Возвращает true, если этот элемент соответствует псевдоклассу :hover.
|
| hasInactivePseudoState |
Возвращает true, если этот элемент соответствует псевдоклассу :inactive.
|
| hasRootPseudoState |
Возвращает true, если этот элемент соответствует псевдоклассу :root.
|
| hierarchy | Доступ к физической иерархии этого элемента |
| languageDirection | Указывает направленность текста элемента. Значение будет распространяться на дочерей элемента. |
| layout | Положение и размер VisualElement относительно его родительского объекта, как вычислено системой макета. (Только для чтения) |
| localBound | Возвращает Rect, представляющий выравниваемый по оси Bounding Box (AABB) после применения преобразования, но до применения преобразования макета. |
| name | Имя этого VisualElement. |
| paddingRect | Прямоугольник зоны заполнения элемента, в локальном пространстве элемента. |
| panel | Панель, к которой прикреплен этот VisualElement. |
| parent | Родители этого VisualElement. |
| pickingMode | Определяет, может ли этот элемент быть целью событий указателя или выбран запросами IPanel.Pick. |
| resolvedStyle | Окончательные отображенные значения стиля визуального элемента, как он отображается в текущем кадре.(Только для чтения) |
| scaledPixelsPerPoint | Возвращает результат масштабирования панели, который учитывает экран DPI и настраиваемый фактор масштабирования, но не масштаб трансформации элемента и его предшественников. См. Panel.scaledPixelsPerPoint. Этот метод должен вызываться только для элементов, которые являются частью панели. |
| schedule | Получает IVisualElementScheduler, связанный с этим VisualElement. Используйте его для очереди действий. |
| style | Устанавливает значения стиля на VisualElement. |
| styleSheets | Возвращает VisualElementStyleSheetSet, который манипулирует таблицами стилей, прикрепленными к этому элементу. |
| это[int] | Получает дочерний элемент в определенном индексе. |
| tooltip | Текст, который будет отображаться внутри информационного поля после того, как пользователь задержится над элементом небольшое время. Это поддерживается только в Редакторе UI. |
| usageHints | Сочетание значений подсказки, которые указывают схемы предполагаемого использования высокого уровня для VisualElement. Это свойство может быть установлено только тогда, когда VisualElement если это свойство еще не является частью панели. Как только это свойство становится частью панели, оно становится доступным только для чтения, и попытки изменить его вызывают исключение. UsageHints Подсказки позволяют системе принимать лучшие решения о том, как обрабатывать или ускорять определенные операции на основе предполагаемой схемы использования. Обратите внимание, что эти подсказки не влияют на поведение или визуальные результаты, а только влияют на общую производительность панели и элементов внутри нее. Рекомендуется всегда учитывать указание надлежащего UsageHints, но помните, что некоторые UsageHints могут быть внутренне проигнорированы при определенных условиях (e.g. из-за аппаратных ограничений на целевой платформе). |
| userData | Это свойство может использоваться для связывания данных пользователя, специфичных для приложения, с этим VisualElement. |
| viewDataKey | Используется для сохранения данных представления, таких как развернутые состояния дерева, положение прокрутки или уровень масштаба. |
| visible | Указывает, должен ли этот элемент отображаться или нет. |
| visualTreeAssetSource | Хранит ссылку на ассет, если генерируемый элемент клонирован из VisualTreeAsset. |
| worldBound | Возвращает выравниваемую по оси границу элемента в координатах панели после кумулятивного преобразования из корня IPanel. |
| worldTransform | Возвращает матрицу, которая накапливает следующие преобразования (в порядке): Local scalingLocal rotationLocal translationLayout translationParent worldTransform (рекурсивное определение — рассматривается матрица идентичности, когда нет родителя) |