Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

VisualElement.RemoveAt

Declaration

public void RemoveAt(int index);

Описание

Удаляет дочерний элемент с указанным индексом из списка дочерних элементов текущего элемента.

Удаляет элемент как из дочернего списка, так и из списка макета. Это также удаляет и делает недействительными отображаемые данные элемента в индексе и его потомков. В результате, это операция O(n), где n — общее число потомков.

Если индекс выходит за пределы диапазона, она вызывает исключение.

Примечание: Не удаляйте элемент во время прохождения макета, чтобы избежать недействительных исключений операции и потенциальных побочных эффектов.