Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

TextElement.MarkDirtyText

Declaration

public void MarkDirtyText();

Описание

Помечает, что TextElement заставляет выполнить макет и перекраску.

Этот метод следует вызывать, если изменяются элементы, влияющие на генерацию текста во время выполнения, например FontAsset.