Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

VisualElement.worldTransform

Declaration

public Matrix4x4 worldTransform;

Описание

Возвращает матрицу, которая накапливает следующие преобразования (в порядке):

  • Локальное масштабирование
  • Местная ротация
  • Местный перевод
  • Перевод макета
  • родитель worldTransform (рекурсивное определение — рассматривать матрицу идентичности, когда нет родителя)

Умножение layout rect на эту матрицу неверно, так как она уже содержит перевод.