RenderPipelineGraphicsSettingsEditorUtility
класс в UnityEditor.Rendering
Описание
Вспомогательный класс со служебной функцией для IRenderPipelineGraphicsSettings для редактора.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| ForEachFieldOfType | Итерировать на каждом поле IRenderPipelineGraphicsSettings типа T и выполнить на них заданный обратный вызов. |
| Rebind | Обновить IRenderPipelineGraphicsSettings. Это обновит ProjectSettings > Графические данные, если они открыты без реконструирования окна (перепривязки данных). |
| RecreateRenderPipelineMatchingSettings | Принудительная реконструкция текущего конвейера отображения, если в нем используются заданные настройки. |
| RemoveRenderPipelineGraphicsSettingsWithMissingScript | Вызов этого метода позволяет удалить нулевые настройки из всех RenderPipelineGlobalSettings, назначенных в GraphicsSettings. |